
康乐棋是60-90年代在香港地区流行的棋盘类游戏。与我们熟悉的大富翁等桌游不同的是, 康乐棋以儿童游乐场的画面作为棋盘格的底图,平均100格将一个完整的画面分割。其中,拆解了转圜、跷跷板、跳绳等儿童游戏并赋予正面或负面的指令:一格一格前进的途中凭空出来大大小小、莫名其妙的阻碍, 是很多小朋友对于“大起大落”的初次体验。
蛇与梯子(Snakes and Ladders)是一个以棋盘游戏概念为起点并不设终点的展览。Bonnie&Jun 将展厅的立体空间想像为棋盘,以雕塑、绘画、陶瓷作品结合在这个空间中,思考“前进”“跳跃”“后退”“停滞”的多重意义,邀请观者在其中自由穿梭。
在“蛇与梯子”的这场游戏中,整齐的盘面依旧存在,但Bonnie&Jun制定了属于自己的游戏规则,没有预设的顺序,不被限制的想象。虽然身处于现实,但站在格子之中的我们是否也可以把头探出去看看缝隙或者棋面之外的世界,以及感知与此关联的一切。
蛇与梯子(Snakes and Ladders)是一个以棋盘游戏概念为起点并不设终点的展览。Bonnie&Jun 将展厅的立体空间想像为棋盘,以雕塑、绘画、陶瓷作品结合在这个空间中,思考“前进”“跳跃”“后退”“停滞”的多重意义,邀请观者在其中自由穿梭。
在“蛇与梯子”的这场游戏中,整齐的盘面依旧存在,但Bonnie&Jun制定了属于自己的游戏规则,没有预设的顺序,不被限制的想象。虽然身处于现实,但站在格子之中的我们是否也可以把头探出去看看缝隙或者棋面之外的世界,以及感知与此关联的一切。
上一篇: 《点与线——市民的城市》
下一篇: 太阳坠进没有鳟鱼的海——郭警个展
最新展讯
















