
前 言
「无限游戏」系列展览由策展人程雪、陈抱阳共同策划,以“游戏”这个在人类社会中极具代表性的行为和机制作为出发点,对规则和秩序的边界进行探讨。游戏机制是游戏规则实际运作的方式和工具,它们定义了参与者如何与“游戏世界”互动,包括游戏中的动作、决策、反馈机制等等。数字世界的产生,为人类创造了游戏与虚拟环境的无限可能,也为人类与物理世界的互动提供了新的维度与方式。而在真实世界中,我们始终与有限的时间、有限的资源博弈,当面对新的问题与挑战,总会有人从已经形成的规则中努力远眺,越过眼前的规则,推动历史的发展,进入无限游戏的下一篇章。
「无限游戏」第一篇章以“不可能的即兴”为题允诺了变化来源于标准化,曾于2022年西岸艺术与设计博览会首次展出。当掌握了新的语言与工具,艺术家仿佛再一次站上了规则的墙垛,在数字世界中创造出一系列可自主定义的生态或系统。本次展览以”你好,世界!“引出「无限游戏」系列展览的第二篇章,除了延续变化来自于标准化这一论点,还将围绕人与计算机之间“多重视角”的交互与延伸,以艺术创作为切入口观察并试图讨论进入计算机时代后发生的若干重要变化与问题。
“Hello, World!”是大多数通用编程语言中的一小段代码,用于说明语言的基本语法。它象征着一个初学者在编程旅程中的第一步,标志着他们开始了解如何用计算机表达自己的想法和创造力。自从艺术和计算机技术在20世纪中期产生交集以来,两者之间的关系一直复杂且矛盾,“技术作为意识形态”在数字时代下无疑向人类抛出了诸多新的问题。计算机语言在进入本世纪以来快速发展并迭代,促使越来越多与计算机产业相关的人适应更加抽象、逻辑化的思维方式。编程语言的设计和语法规则具有其与生俱来的独特美学特征,随着新的编程语言的涌现和现有语言的演化,人们对于数字美学的认知也在不断发展,因此不仅产生了大量以数字语言进行创作的艺术家,同时也引发了一部分开发者对于代码及其视觉化的审美与思考。
