
在刚刚过去的“元宇宙元年”,元宇宙混杂着种种概念和技术,裹挟着巨大的力量,向我们展示了一个全新的、充满想象的虚拟世界。
《沙盘-支线剧情》作为2022年“支流”的启动项目,长期以“人与技术、虚拟与现实”为创作主题的艺术家高文谦继续探讨人在虚拟世界的问题:权力、秩序、感知与情感......
从古代用于军事演练,到现代用于模拟房地产社区和心理治疗的沙盘,高文谦打造了一个复合的“游戏-虚拟世界”沙盘,邀请我们一起想象在虚拟世界生活的各种问题及可能性。“元宇宙”的概念依然模糊,在这个全新的世界尚未完工之时,那么不妨先通过这一个实验和推演,开启一场不同的体验和思考。
《沙盘-支线剧情》作为2022年“支流”的启动项目,长期以“人与技术、虚拟与现实”为创作主题的艺术家高文谦继续探讨人在虚拟世界的问题:权力、秩序、感知与情感......
从古代用于军事演练,到现代用于模拟房地产社区和心理治疗的沙盘,高文谦打造了一个复合的“游戏-虚拟世界”沙盘,邀请我们一起想象在虚拟世界生活的各种问题及可能性。“元宇宙”的概念依然模糊,在这个全新的世界尚未完工之时,那么不妨先通过这一个实验和推演,开启一场不同的体验和思考。
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