
心智
王智一个展:“心智”集中展出艺术家的系列混合媒材新作,影像以及场域特定的情境互动作品。
艺术家视展览为数幕“游戏”,展出的诸件场域特定作品将从游戏的系统架构作为主要线索进行延展。其中的成瘾机制会涉及关于游戏规则与参与受众之间的博弈与控制,虚构与现实两者的读取异同,以及探看游戏工业中对于光影另构的心智全景。
展览中作品的灵感来源既有日常生活中摊贩谋寻生计的小把戏,又包含现实语境之下的大实话。其中,艺术家藉由投射马赛尔·杜尚(Marcel Duchamp)遗作《既定:瀑布第一,明气第二》(Étant donnés: 1°la chute d'eau 2° le gaz d'éclairage)中关于阴影的遮蔽性,假定了一种在游戏中所合理存在的窥探,并将这种类比后台攻略的速通行为与基于数码科技中声音与颜色的视觉虚构进行了真实的光谱编排。
在现场,通过艺术家对于各种游戏与指令之间的“读取”与“复现”,我们会逐渐意识到虚拟与现实的边际区别,并感受到在这场关于系统的游戏中:只要跻身加入,参与者的心智便会逐渐被诸多概率与数据所钳制的事实。
王智一个展:“心智”集中展出艺术家的系列混合媒材新作,影像以及场域特定的情境互动作品。
艺术家视展览为数幕“游戏”,展出的诸件场域特定作品将从游戏的系统架构作为主要线索进行延展。其中的成瘾机制会涉及关于游戏规则与参与受众之间的博弈与控制,虚构与现实两者的读取异同,以及探看游戏工业中对于光影另构的心智全景。
展览中作品的灵感来源既有日常生活中摊贩谋寻生计的小把戏,又包含现实语境之下的大实话。其中,艺术家藉由投射马赛尔·杜尚(Marcel Duchamp)遗作《既定:瀑布第一,明气第二》(Étant donnés: 1°la chute d'eau 2° le gaz d'éclairage)中关于阴影的遮蔽性,假定了一种在游戏中所合理存在的窥探,并将这种类比后台攻略的速通行为与基于数码科技中声音与颜色的视觉虚构进行了真实的光谱编排。
在现场,通过艺术家对于各种游戏与指令之间的“读取”与“复现”,我们会逐渐意识到虚拟与现实的边际区别,并感受到在这场关于系统的游戏中:只要跻身加入,参与者的心智便会逐渐被诸多概率与数据所钳制的事实。
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