
“亲娘”是我2018年开始做的新项目,此次展览呈现了一个项目的开端。“亲娘”结合二次元里的“娘化”概念(参考“舰娘”“兽娘”“一骑当千”,可以简单理解为“一切事物都可以转化为二次元萌妹子形象”)和我本人对我自己家族亲戚的印象(不排除会受某种刻板形象的影响),做一系列“亲戚娘”人设,将包括但不限人设稿,海报,角色基本3D形象动画,手办,漫画,电影,舞台剧。
“娘化”是一种极端地将一切事物都观赏化消费化的转化方式,它是某种声东击西,它可以是强有力的宣传工具,也可以是某种洗牌。我将亲戚“娘化”是因为我相信消费,相信商品,也相信虚无化的力量。
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