
1.动机:主要是感受到多媒体技术对观看的影响,并改变了观看的基因;2.绘画吸收、借鉴媒体技术的表现效果,转换成实物, 探索绘画的可能性;
3.质疑眼睛的真实性
4.通过空间的绘画表现虚空
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1.动机:主要是感受到多媒体技术对观看的影响,并改变了观看的基因;2.绘画吸收、借鉴媒体技术的表现效果,转换成实物, 探索绘画的可能性;
3.质疑眼睛的真实性
4.通过空间的绘画表现虚空